Teste de animação utilizando Kinect e Unity 3D

Depois de quase 1 ano sem postar (sorry) venho trazendo algumas novidades, e a primeira é que …

hoje a tarde fiz o primeiro teste de animação com o Kinect e Unity 3D ( http://unity3d.com/).

Primeiro vamos ao vídeo:

Primeiro instalei os drivers do Kinect (http://www.brekel.com/?page_id=170).

Depois utilizei esse projeto (https://github.com/OpenNI/UnityWrapper) que integra o Unity com as dll’s do Kinect e tcharam! \o/

O objetivo de usar o Kinect é animar personagens de forma bem simples e barata.

Já o Unity 3D é uma engine um framework uma ferramenta completa de desenvolvimento de games!

Em breve, mais notícias

o/

4 Respostas para “Teste de animação utilizando Kinect e Unity 3D”


  1. 1 Silvio Lucena Junior 29/04/2011 às 10:29

    Muito massa, esta de parabens

  2. 2 miguel 01/07/2011 às 07:39

    me pode passar o jogo de damas, que esta colocado no seu outro tuturial.
    ãgradecia imenso porque eu acabei hoje o meu jogo de damas em java e gostava de ver o desenvolver do seu.
    agredecimentos miguel lima

  3. 3 ricardo benassi 18/10/2011 às 18:00

    olá Raphael,

    muito bom esse post seu, eu tambem estou iniciando a integração do kinect com o unity. você tem mais algum meterial de apoio ?

  4. 4 Sergio 23/11/2011 às 19:38

    ola! já conseguiu fazer animação dos personagens? e se sim favor me explicar, pois concordo com a ideia seria uma forma mais barata de animar no UNITY.


Deixe uma resposta

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Sair / Alterar )

Imagem do Twitter

You are commenting using your Twitter account. Sair / Alterar )

Foto do Facebook

You are commenting using your Facebook account. Sair / Alterar )

Connecting to %s





Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.