Depois de quase 1 ano sem postar (sorry) venho trazendo algumas novidades, e a primeira é que …
hoje a tarde fiz o primeiro teste de animação com o Kinect e Unity 3D ( http://unity3d.com/).
Primeiro vamos ao vídeo:
Primeiro instalei os drivers do Kinect (http://www.brekel.com/?page_id=170).
Depois utilizei esse projeto (https://github.com/OpenNI/UnityWrapper) que integra o Unity com as dll’s do Kinect e tcharam! \o/
O objetivo de usar o Kinect é animar personagens de forma bem simples e barata.
Já o Unity 3D é uma engine um framework uma ferramenta completa de desenvolvimento de games!
Em breve, mais notícias
o/

Muito massa, esta de parabens
me pode passar o jogo de damas, que esta colocado no seu outro tuturial.
ãgradecia imenso porque eu acabei hoje o meu jogo de damas em java e gostava de ver o desenvolver do seu.
agredecimentos miguel lima
olá Raphael,
muito bom esse post seu, eu tambem estou iniciando a integração do kinect com o unity. você tem mais algum meterial de apoio ?
ola! já conseguiu fazer animação dos personagens? e se sim favor me explicar, pois concordo com a ideia seria uma forma mais barata de animar no UNITY.