Teste de animação utilizando Kinect e Unity 3D

Depois de quase 1 ano sem postar (sorry) venho trazendo algumas novidades, e a primeira é que …

hoje a tarde fiz o primeiro teste de animação com o Kinect e Unity 3D ( http://unity3d.com/).

Primeiro vamos ao vídeo:

Primeiro instalei os drivers do Kinect (http://www.brekel.com/?page_id=170).

Depois utilizei esse projeto (https://github.com/OpenNI/UnityWrapper) que integra o Unity com as dll’s do Kinect e tcharam! \o/

O objetivo de usar o Kinect é animar personagens de forma bem simples e barata.

Já o Unity 3D é uma engine um framework uma ferramenta completa de desenvolvimento de games!

Em breve, mais notícias

o/

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6 Responses to “Teste de animação utilizando Kinect e Unity 3D”


  1. 1 Silvio Lucena Junior 29/04/2011 às 10:29

    Muito massa, esta de parabens

  2. 2 miguel 01/07/2011 às 07:39

    me pode passar o jogo de damas, que esta colocado no seu outro tuturial.
    ãgradecia imenso porque eu acabei hoje o meu jogo de damas em java e gostava de ver o desenvolver do seu.
    agredecimentos miguel lima

  3. 3 ricardo benassi 18/10/2011 às 18:00

    olá Raphael,

    muito bom esse post seu, eu tambem estou iniciando a integração do kinect com o unity. você tem mais algum meterial de apoio ?

  4. 4 Sergio 23/11/2011 às 19:38

    ola! já conseguiu fazer animação dos personagens? e se sim favor me explicar, pois concordo com a ideia seria uma forma mais barata de animar no UNITY.

  5. 5 victor 07/09/2012 às 11:00

    brother, vc usou o kinect do xbox 360 no PC?

  6. 6 eventfull 13/02/2014 às 20:41

    como vc conseguio conecta o kinect ao pc por que tonho um kinect mais a entrada dele nao encaixa na usb se algue ai soube como posso faze agradeco vlw.


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